全景資訊
據不完全統計,截至2023年12月,國內共有VR/AR相關政策大約217條,涉及23個省份及直轄市。其中,國家層面為17條,占匯總政策的8%。除此之外,國內各省市區發布VR/AR相關政策最多的為浙江省,共計55條相關政策,占總量的25.3%;其次則是江西省,共發布18條,占總數的8.2%,;排名第三的是山東省,發布相關政策17條,占總數的7.8%。
(*點擊圖片即可放大查看具體數據)
浙江
近年來,浙江正在不斷加強虛擬現實領域的技術研發和創新能力,包括實時渲染、立體顯示、人機交互、高性能計算等關鍵核心技術,形成了產學研用深度融合的虛擬現實創新體系。
聚焦于虛擬現實產業,浙江計劃培育具有較強競爭力和影響力的骨干企業10家以上、“專精特新”中小企業100家以上、相關軟硬件產品1000項以上,打造若干虛擬現實產業園區,初步建成了較為完善的虛擬現實產業鏈供應鏈生態體系。
在政策上,浙江對虛擬現實相關領域的支持也有目共睹。近日,浙江省經信廳等五部門印發《浙江省虛擬現實與行業應用融合發展五年行動計劃(2023-2027年)》,明確到2027年,浙江虛擬現實及相關產業規模超過1000億元,全產業鏈供給能力大幅提升。除省級政策的支持以外,浙江同時也支持有條件的地區出臺虛擬現實產業專項政策,優化虛擬現實產業發展布局;統籌產業發展財政政策,支持虛擬現實相關企業培育、技術創新和場景建設。
2023年12月正式開園的浙江元宇宙產業基地
江西
今年10月19日,2023世界VR產業大會在江西省南昌市召開。作為行業內重要展會之一,大會由工業和信息化部、江西省人民政府共同主辦,為進一步加強虛擬現實領域國際合作,加速技術、人才、資金等要素流動帶來了極大的助力。
目前,江西省在虛擬現實領域進行了全方位的建設和推進,旨在打造全國虛擬現實技術創新高地、產業發展高地和融合應用高地,推動數字經濟高質量發展。
在產業協同方面,江西省重點強化區域創新聯動,支持各市(區)結合資源稟賦,加強產業鏈細分領域特色發展,構建了江西省虛擬現實產業協同發展格局。支持南昌、贛州、宜春、上饒、吉安、撫州等地依托電子信息制造、軟件信息服務等領域產業基礎,積極發展虛擬現實終端設備、數字工具和集成應用等產品和服務。
此外,江西的虛擬現實的建設還體現在該技術在提升公共服務能力、云計算服務、數字創意、重大工程等具體場景的落地應用。
山東
對于虛擬現實相關領域的建設,山東的重點措施是打造產業區域布局。
山東省發布的《山東省推動虛擬現實產業高質量發展三年行動》中明確指出,山東將打造以青島為中心,濟南、濰坊、煙臺、威海四市聯動,其他市協同的“1+4+n”虛擬現實產業區域布局。其中,青島重點打造虛擬現實研發高地;濟南重點打造虛擬現實應用基地;濰坊重點打造全國虛擬現實整機與核心部件研發、生產基地;煙臺重點打造工業領域虛擬現實特色應用基地;威海重點打造高端消費智能硬件產業園。
《山東省推動虛擬現實產業高質量發展三年行動》提到,到2024年,山東全省虛擬現實領域要累計新增申請國際、國內專利3000項以上,龍頭企業研發投入強度達到6%以上,累計培育虛擬現實產業相關專業人才1萬人以上。
青島虛擬現實產業園整體效果圖
在虛擬現實領域,山東有著豐富的建設內容和明確的建設目標,未來將繼續致力于推動虛擬現實技術的創新和應用推廣。
隨著當前技術形勢的發展,VR/AR行業獲得了政府的高度關注和產業政策的重點扶持。2022年11月,工業和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局聯合發布《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026年)》。政策提出,到2026年,我國虛擬現實產業總體規模(含軟硬件、應用等)超過3500億元;2023年7月,五部門聯合發布《關于征集虛擬現實先鋒應用案例的通知》,以配合《行動計劃》的開展;2023年8月,工業和信息化部辦公廳、財政部發布《關于印發電子信息制造業2023—2024年穩增長行動方案的通知》,再一次強調落實《行動計劃》。
政策對虛擬現實/增強現實產業發展和應用高度重視,隨著5G、人工智能等高科技的發展,虛擬現實/增強現實技術應用已經成為了我國的重點發展方向之一。
據分析,VR/AR相關的政策主要集中于以下幾個領域:
1、 文旅
文旅一直是VR/AR技術的重要應用場景之一,這些技術為旅游體驗帶來了全新的維度和深度。在此領域,國家出臺了《文化和旅游部辦公廳關于開展智慧旅游沉浸式體驗新空間推薦遂選暨培育試點工作的通知》《關于組織開展“5G+智慧旅游”應用試點項目申報工作的通知》等政策,強調用VR/AR等沉浸式技術將旅游與科技深度融合。各地方政府也強調將VR/AR技術與當地文旅特色結合,推廣沉浸式文旅產業。
2、 科技創新
作為新興前沿科技,VR/AR技術在高新技術研發領域起到了強大的助力。工業和信息化部印發的《人形機器人創新發展指導意見》通知中提到要將人形機器人與元宇宙、腦機接口等前沿技術融合,探索跨學科領域的創新模式。
3、 文娛
文化娛樂可以說是VR/AR技術最早的應用領域之一?;诖?,國家廣播電視總局頒布了《關于開展“未來電視”試點工作的通知》《關于開展廣播電視和網絡視聽虛擬現實制作技術應用示范有關工作的通知》等政策,有望帶來更加豐富、多樣、個性化的娛樂和文化體驗。
4、 產業融合
除針對性較強的領域應用之外,VR/AR技術對多領域的發展也起到輔助作用,包括前文提到的文娛、旅游、科創領域,也包括醫療健康、工業生產、教育培訓等領域。政府出臺了一系列政策,鼓勵VR/AR技術與傳統領域的融合發展,釋放傳統行業的創新活力。
VR/AR技術是新興產業,在促進傳統行業的創新釋放,以及推動新一代信息技術發展等方面都可起到協同作用。根據分析,本年度VR/AR相關政策的重點在于:鼓勵VR/AR產業發展、拓展VR/AR技術的應用場景,讓更多產業因此而獲益。
在政策的推動下,國內VR/AR政策將有更多的應用場景落地。結合國內5G、AI等應用的發展,未來還將拓寬更多的發展空間。
原文載自維科網
- 下一個:VR行業的新營銷方式——粉絲經濟